Silent Hill: Homecoming |
Daqui a uns meses chega as lojas, Silent Hill: Downpour e Gears Of War 3, assim decidi que até esses jogos lançarem nas lojas, vou tentar fazer a analise de todos os GOW (Não é díficil) e todos os Silent Hills (Aí já complica), vou começar com Silent Hill: Homecoming.
Silent Hill é uma das minhas séries preferidas, pelo terror que ela trás, e roteiro fantástico. Silent Hill Homecoming, foi o mais fraco dos Silent Hill, caminhando muito para o terror americano e sendo levado também muito pelo filme lançado (Terror em Silent Hill), o novo jogo da franquia perdeu fortes características.
O jogo começa com o personagem principal, Alex Shepard voltando para sua cidade natal, mas ao chegar na cidade Shepherd's Glen ele percebe que ela está deserta. Ao voltar para casa, ele percebe que seu pai e seu irmão sumiram, e ele decide ir procurar para onde eles foram. A história no começo é chamativa, descobrir que o aconteceu com a cidade, mas ao longo da história ela se torna previsível, muito mais para os fãs de filmes de terror ou da série, já que são acostumados com roteiros assim.
A história do jogo em sí não é o ponto mais forte do jogo, diferente de todos os outros Silent Hill, mas não ter a história como o principal do jogo não significa que o enredo seja uma merda, ele tem um enredo bom, nada comparável aos outros Silent Hill.
Os personagens de Silent Hill: Homecoming não são nem um pouco carismatico, dificilmente você irá se apegar a eles e torce para algum final feliz/triste aos personagens.
Mas comparando os gráficos de Silent Hill para os outros da série, é o melhor (Em uma relação: Ano e jogo). Silent Hill 5 não só mudou o estilo do gráfico, também a jogabilidade, agora o personagem principal, Alex sabe lutar muito mais que qual quer outro personagem principal dos antigos Silent Hills. Ele tem uma grande habilidade com armas e não sente nenhuma dificuldade ao manusear-los.
Os combates com os monstros ficaram mais dinâmicos, agora você pode se esquivar, algumas armas tem vantagens sobre certo monstro e outras sobre outro monstro, mas... Isso só tirou mais um elemento de terror do jogo, adicionou muito mais ação.
Alias, o monstro do jogo tem uma grande relação com os do filmes (Terror em Silent Hill), parece que eles se aproveitaram do filme para fazer publicidade desse jogo, infelizmente, deixou o jogo com monstro pouco criativos, perdendo feio para qual quer outro jogo da franquia.
Mas no final, Silent Hill é um jogo que decepciona os fãs de Silent Hill, mas não é ruim. É ótimo para quem quiser conhecer Silent Hill, alias, Silent Hill Homecoming é o que tem melhor jogabilidade. Como os outros tem uma trilha sonora incrível, feito por Akira, mas a historia é previsivel, e para quem é fã de jogos com histórias unicas, esse Silent Hill também decepcionará.
Silent Hill: Homecoming foi lançado para PC,Xbox 360 e PS3, e pode corresponder ao quinto (Silent Hill 5), mas é o sexto Silent Hill ser lançado. (Já que um é Origins, por isso, vale como 0). Até mais!
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